| このページは 04月のキャッシュ情報です。 |
シリコンとは?
[ 107] シリコンスタジオ株式会社 - プレスリリース
[引用サイト]
http://www.siliconstudio.co.jp/corporate/pressreleases/2003/sskk_alchemy.html
|
〜米Intrinsic Graphics社ビデオゲーム用のミドルウェアプラットフォームAlchemy技術の包括的な契約締結を進める〜 エンターテイント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開しております、シリコンスタジオ株式会社(代表取締役社長 関本晃靖、本社 渋谷区恵比寿、資本金 5 億9150万円、電話 03-5488-7070(代表))(以下、シリコンスタジオ)は本日、ゲーム開発の最先端のミドルウェアである米Intrinsic Graphics社(以下Intrinsic社)のIntrinsic Alchemy技術を買収した米Vicarious Visions Inc社(以下Vicarious Visions社)と、Intrinsic Alchemy技術(以下Alchemy)に関しての開発、及びビジネスに関する包括的な契約を今月末までに締結することを発表いたします。 リアルタイムカーネル、ローレベルAPI、ハイレベルグラフィックスなど、全てを含んだ統合開発環境で、クロスプラットフォーム・コンソール・タイトルを迅速に開発できる基盤、およびアーキテクチャの構成を可能にします。 シリコンスタジオは、Intrinsic社とリアルタイム・グラフィックスアプリケーションプラットフォームに関する包括的業務提携をしており、日本市場における独占販売権利のもと、日本市場からのニーズを受け入れて日本の開発環境に適した製品にしていくため、共同開発体制を確立、既に日本国内において数多くのゲーム開発企業とライセンス契約を締結しております。 事実シリコンスタジオは、買収以前からVicarious Visions社と共にIntrinsic Alchemy技術の世界的な展開を目指しており、今後もAlchemyに関して変わらぬサポートと更なる拡販を行ってまいります。 今回、Vicarious Visions社がAlchemyを買収したことにより、シリコンスタジオはVicarious Visions社と、当技術の継続性と発展に関わる、あらゆる分野において包括的な契約提携を進めております。 シリコンスタジオ株式会社(シリコンスタジオ)は、エンターテインメントの業界で、デジタルコンテンツに関する事業を幅広く展開するために2000年1月1日に設立されました。 コンテンツ制作環境のインテグレーション、コンテンツのクリエーション、そしてコンテンツライツビジネスに代表されるコンテンツディストリビューションと、幅広く事業とサービスを展開し、Visualizationのプロフェッショナルとして質の高いアクティビティを重ねながら、多くの人々に感動を与えられる企業を目指しております。 シリコンスタジオは、「感動を呼び起す力」こそが、真の「エンターテインメント」であると信じ、その実現のため 最先端のDigital技術を追求、想像力を最大限に発揮し、常に感性を研ぎ澄ませながらより多くの人々と感動に触れる喜びを分ち合いたいと考えます。 シリコンスタジオ株式会社〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿1-21-3コーポレートパブリックリレーションズ担当:山下 ※ 記載されている標章PlayStationは、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。 ※ 記載されているマイクロソフト製品は、米国 Microsoft Corporation の米国、およびその他の国における登録商標または商標です。 |